编辑推荐内容简介作者简介目录书摘插图讨论
简介
保镖椅/…罗恩. 阿拉德联营公司
造型家具/…马腾. 巴斯
拉姆灯/…埃曼努埃尔. 巴布莱
单体灯/…埃曼努埃尔-巴布莱
达拉瓦休闲椅/…爱德华. 巴伯和杰伊. 奥斯捷拜
颌骨蓝牙耳机/…伊夫-贝阿尔,保险丝项目
叶灯,…伊夫. 贝阿尔/保险丝项目
儿童个人笔记本电脑/…伊夫. 贝阿尔/保险丝项目
内部景观花瓶/…劳拉. 伯索尔
钢木椅/…罗南和伊万. 布鲁莱特
VIAGEM餐具/…费尔南多. 布里齐奥
组合桌/手工家具/…斯蒂芬. 伯克斯
空气灯/…保罗. 考克塞杰
单人浴室混合器/…洛伦索-达米尼
安特罗皮亚灯/…莱昂内尔. 丁迪安
宝力龙椅/…汤姆. 狄克逊
首席椅/…斯特凡诺. 焦万诺尼
长8椅/…纳塔诺. 格卢斯卡
三浦椅/…康斯坦丁. 格利奇
塞杰斯塔椅/…阿尔弗雷多. 哈伯力
三维编织/…菱沼良树
星尘花瓶/…濑津和伊藤信夫
单体碗/…塔沃斯. 约根森
培育桌,我的私人天空盘/…雷德. 卡拉姆和克莱门斯. 苇斯哈尔
骨骼躺椅,骨骼座椅/…乔瑞斯. 拉曼
锡铸凳/…马克思. 兰博
城市织物/…克莱尔. 莱恩
双耳细颈瓶,蜜蜂制造蜂巢花瓶/…托马斯. 盖博斯迪奥-利拜尔蒂尼
S桌/…沙维尔. 鲁斯特
X3椅/…马可. 马兰
米卡塔椅,…马克. 纽森
B.M.马椅/…萨蒂延德拉. 帕哈利
米安德生态纺织品/…萨蒂延德拉. 帕哈利
灵感椅/…卢克. 皮尔逊和汤姆. 劳埃德
TAVOLONE桌/…加埃塔诺. 佩塞
塔拉克灯/…尼尔. 波顿
胶囊多媒体中心/…普罗尔派勒
方盒灯/…普罗尔派勒
数字化工程,…随机国际
博卡灯,…卡里姆. 拉希德
迪比特MP3播放器/…酒井俊彦
蜘蛛1型、2型DVD硬碟刻录机/…酒井俊彦
声波织物/…阿里斯. 桑托罗
哈雷灯/…理查德. 萨珀
吊钟花灯/…维奇. 萨默斯
奇森灯/…帕特里夏. 乌尔基欧拉
兰花5号织物/…尤金. 范. 沃德霍芬
曼达拉灯/…亚历山德罗. 门迪尼/…旋转灯/…圭多. 文图里尼
专利弹性层压板/…凯文. 沃兹和巴里. 沃兹
面包椅/…吉冈德仁
词汇
本书中我们会介绍40位设计师,并讲述他们是如何走过将设计作品投放到市场的艰巨而漫长的旅程。在闪亮的时尚杂志和精美的产品设计目录的映衬下,很容易让我们产生那些产品都是在一夜间创造出来的错觉:用户和充满活力的年轻设计师往往会忽视在产品制作的过程中所经历的种种磨难和不断的返工、试验。这种误解和缺乏认识不仅会限制我们的智慧,而且也会危及今天的设计风气,尤其现在很多领先的学院在课程中愈加重视个人创造而逐渐忽视了植根于技术与商业的设计。在完成他们的学业之后,这些名校的毕业生突然要面对为真实的市场和真实的用户进行设计的问题。当查理斯.埃姆斯被问到他是为乐趣还是为功能设计的时候,他提到:“好用的东西总是比看起来好的东西要好。因为好用的东西可以一直用下去。”
近十年来,设计界从限制中解放出来,对很多东西都持有多样化的态度,没有一种风格或者趋势是完全处于统治地位的。大规模先进技术生产的产品和手工的传统技术产品同样受到欢迎,而且个体化概念和限量版的设计物件也同样在画廊中贩卖或者被鉴赏家收藏。现代技术和越来越普遍的电脑辅助设计和制造工艺促进了新型的超级柔性材料的研究。这些变革也促成诸如快速成型这样的先进制造工艺,并且在近期实现了创造复杂的有机形态的工艺。
亚伦.伯特斯盖是建筑与产品设计权威的评论家与拥护者,现任辛辛那提艺术博物馆馆长。他曾说过“设计在日常生活中应该像艺术那样,能迷住我们、让我们惊异或者喜悦,而且还可以拓展我们日常生活的内容。”不过现在那种“什么都行”的态度造就了似是而非的设计师、过剩的时尚设计与错漏百出的作品,它们在其他媒介上看起来不错,但都缺乏技术的整合性。
本书中包含了所有主要的设计门类:家具、灯具、餐具、织物和产品(从高度概念化的单件,到以手工艺为主的设计,再到收藏家的限量版藏品或者高度商业化的大批量生产的产品)。它们都代表了前面我们所提到的趋势,但更重要的是这些案例的选择都是以展示这些作品作者的设计理念为目的的,无论他们是来自理论、研究或科学、偶然事件,还是罕见的灵感。我们审视了从笼统概念、到具体设计、再到加工生产中所有的步骤,而且整个设计的过程也证明了设计产品既可以美观同时也可以好用。
总的来说,本书中所讲述的设计强调了具有延续性的产品是5%的灵感与95%的勤奋结合的成果。要设计出一个物件需要解决很多问题和极大的创造力,但是如果要把这个物件造出来,无论是多么具有创新精神的人都需要一系列预设好的程序。仅拥有革命性的想法是不够的,且设计师往往会由于自己的私心而无法从这个想法中自拔。通过一个革命性的解决方案找到一个解决问题的方法是关键,而考虑客户的要求、用户的需求、市场的要求、功能和实用性也同样非常重要。在只重视表达而脱离实际的条件下进行设计,只能造成病态的设计结果。本书中大部分的案例都强调了设计师与厂商、工程师、手工艺人的合作,这样才能加工并且制造出他们模糊的想法。在《财富杂志》访问苹果公司创始人以及CEO史蒂夫.乔布斯时,史蒂夫说道:“设计是人为创造的灵魂,它最终成功地体现在产品表面上…它是功能在视觉与感性这两种因素上的具体体现,它是以感性为核心,以目的为包装的…大家都渴望拥有的产品都是带有使命感的。”
本书不仅关注生产,而且也希望结合技术与灵感尝试理解那些我们在杂志上才能看到的设计师们(另外还有一系列新面孔)的思想,审视他们的设计哲学和具体做法,通过这样的方式来了解他们所创造物件背后那些鲜为人知的故事。为了更加深入地了解其中一些制造技术,大家可以参考克里斯.拉夫特里的《产品设计工艺》一书(由中国青年出版社2008年7月出版)。
本书中列举的所有案例都是非常具有远见的。其中包括了斯特凡诺.焦万诺尼的首席椅(他使用了一种新的气体注入方式来制造有机形态,但是预先并不能看到外露的结构);乔瑞斯.拉曼的骨骼家具(一种计算机软件与创造力的结合,它尝试精确地模仿骨头的生长模式);雷德.卡拉姆和克莱门斯.苇斯哈尔的培育桌(通过算法程序生成的无限三维结构);萨蒂延德拉.帕哈利的B.M.马椅(经过八年的制造与梳理古代技术最终达成了技术创新);伊夫.贝阿尔的叶灯(他的表达形式是根据工程师的要求而改变的);莱昂内尔.T.迪安的安特罗皮亚灯(数字化制造的里程碑)。
自从千禧年以来,设计界见证了自身的一系列接受程度上的变革,包括灵感上与技术上的。正如以下篇幅中所要提到的一样,无论设计师是怎样将他的想像物化的,只有当设计师们理解了严格的设计方法以后,他们的设计才可能经受住时间的考验。